[進捗]新エネミーハッターの拘束口レイプ&飲み込みエンド完成
進捗を共有します
1.新エネミー「ハッター」の紹介
まだ途中ですが現時点で完成しているアニメーションを公開します。
(現段階でモザイクをかけるのが難しかったので普段とは違う規制を施しています。規制なんぞで時間かけるのが本気で嫌だったのでご了承ください。おふぁっく)
1-1基本アニメーショ...
2024-09-14 18:13:46 +0000 UTC View Post
進捗を共有します
まだ途中ですが現時点で完成しているアニメーションを公開します。
(現段階でモザイクをかけるのが難しかったので普段とは違う規制を施しています。規制なんぞで時間かけるのが本気で嫌だったのでご了承ください。おふぁっく)
1-1基本アニメーショ...
2024-09-14 18:13:46 +0000 UTC View PostSharing our progress
This animation is still in progress, but it is now available to the public.
(It was difficult to make a mosaic at this stage, so I have applied different restrictions than usual. (It was difficult to make a mosaic at this stage, so I have applied different restrictions than usual. Please understand that I really didn't want to spend a lot of time on this.)
<... 2024-09-14 18:13:27 +0000 UTC View PostI've created an image that makes the stomach opaque when eaten, so I'm releasing it here.
If you overwrite this in Resources/img, the enemy's stomach will no longer be transparent when eaten.
If you prefer not being able to see the stomach, give it a try.
食べられた際、胃袋が透過しなくなる画像を製作したので公開します
こちらをResources/img内に上書きすれば、食べられた際に...
2024-08-31 10:42:06 +0000 UTC View Post進捗を公開します
敵キャラの胃袋非透過画像を新規作成しました。
これをResources/imgフォルダに上書きすることで食べられた際に胃袋が透過しなくなるようになります。
現段階のバージョンで使えますので胃袋が見えない方が好きな方は試してみてください。
Progress will be published
I created a new non-transparent stomach image for the enemy character.
By overwriting this in the Resources/img folder, the stomach will not be transparent when eaten.
It can be used in the current version, so if you prefer not to see the stomach, please try it.
投稿遅れすみません。
新エネミーのデザインがいくつか決定したのでデザインと製作順に関するアンケートを共有いたします
こちらのアンケートの結果の割合が多い順から製作を進めていきます
※新エネミーはまだ仮名です
恐竜やとかげのリクエストが多かったので...
2024-08-20 13:04:11 +0000 UTC View PostSorry for the late post.
I have decided on some new enemy designs, so I will share a survey about the design and production order.
I will proceed with production in the order of the most popular results of this survey.
*The new enemies are still tentative names.
We have just received a report of a fatal bug, so we have fixed it.
We apologize for the inconvenience, but please transfer your save data (please see the note in the in-game folder for instructions on how to update your save data).
Also, for those who experience freezing during the Chaos Knight battle, we have prepared data for after defeating the Chaos Knight in the game folder, so if you experience freezing, we hope y...
2024-08-08 01:00:23 +0000 UTC View Post先ほど、致命的なバグの報告があったためバグ修正を施しました。
お手数ですが、セーブデータの引継ぎをお願いいたします(セーブデータの更新方法はゲーム内フォルダのメモをご覧ください。)
また、カオスナイト戦でフリーズしてしまう方のためにカオスナイト討伐後のデータをゲームフォルダ内に用意しまし...
2024-08-08 00:59:48 +0000 UTC View Post*If you are not interested in the survey, please scroll down to the bottom as we will be announcing the next update.
At this point, about 84 people have cooperated...!!
Thank you for your cooperation...!
Question 1: If we were to release a new enemy, what kind of race would you like it to be?
2024-08-07 15:14:24 +0000 UTC View Post※次回更新についてのお知らせがあるためアンケートに興味のない方は下までスクロールお願いいたします。
現時点で84人ほどの方が協力してくれました...!!
ご協力感謝いたします...!
質問1 新エネミーを出すとすればどのような種族を希望しますか?
2024-08-07 15:14:16 +0000 UTC View Post※8/8 バグを修正したためアップデートを施しました
すみません少し早いですが明日から遠出するため
ガラクタの騎士のパブリック版を公開いたします。
PCのスペックに自信のない方は30FPSモー...
2024-08-07 13:15:07 +0000 UTC View PostSorry, it's a little early, but I'm going on a trip tomorrow, so I'm releasing the public version of Junk Knight.
If you're not confident about your PC's specs, play in 30FPS mode.
For everyone else, we recommend playing in 60FPS.
今後登場するエネミーがどのようなデザインやシチュを希望するかのアンケートを作成しました。
既存ゲーム内容についてのフィードバックも取りたいのでもしよかったら参加してくれたら幸いです。
We have created a survey to determine what kind of designs and situations we would like to see for future enemies.
We would also like to get feedback on the existing game content, so if you would like to participate, we would appreciate it.
Gallery mode related fixes have been made.
The 30FPS version runs sluggishly, so the 60FPS version is recommended if you have sufficient specs.
---Update details
-Fixed a bug that enemies revive when restarting the game after defeating an enemy in gallery mode.<...
2024-07-30 15:45:26 +0000 UTC View Postギャラリーモード関連の修正を施しました。
30FPS版は動作がカクつくためスペックに余裕があれば60FPS版をお勧めします。
---アップデート内容---
・ギャラリーモードでエネミー討伐時、再起動すると敵...
2024-07-30 15:45:25 +0000 UTC View Postバグの修正と新機能を追加しました。
30FPS版は動作がカクつくためスペックに余裕があれば60FPS版をお勧めします。
※解凍できない場合、7-zipをダウンロードしたあと、言語設定を日本語に変更してくださ
... 2024-07-20 16:55:20 +0000 UTC View PostBug fixes and new features added.
The 30FPS version stutters, so if you have the specs, we recommend the 60FPS version.
*If you cannot unzip the game, download 7-zip and change the language setting to Japanese.
・A...
2024-07-20 16:55:19 +0000 UTC View Post先日リリースしたガラクタの騎士ですが一部環境で解凍ができないとの報告をいただいたので一度、ファイルを圧縮しなおし投稿させていただきました。
また報告いただいているほかのバグについてですが、体調不良により集中力が欠けているうえ、週末に引っ越しが控えているため来週火曜日からバグ修正...
2024-07-10 06:27:14 +0000 UTC View PostSorry for the wait!
The 30FPS version runs stuttering, so if you have the specs, we recommend the 60FPS version.
*If you cannot unzip the file, please download 7-zip and change the language s...
2024-07-09 15:00:00 +0000 UTC View Post30FPS版は動作がカクつくためスペックに余裕があれば60FPS版をお勧めします。
※解凍できない場合、...
2024-07-09 15:00:00 +0000 UTC View Post作業内容の関係で今回報告できるものは少ないです。
すみません、
1-1新キャラアイコン追加
今回活躍するキャラのアイコンに加え、多くの人から好評なキャラのアイコンを追加しました。
一部だけ公開します
2024-06-29 11:54:25 +0000 UTC View PostDue to the nature of the work, there is not much to report this time.
I'm sorry,
1-1 New character icons added
In addition to the icons of the characters that will be active this time, we have added icons of characters that are popular with many people.
Only a part of them will be released
2024-06-29 11:54:22 +0000 UTC View Post進捗公開します
※今回公開できるものが少な目ですすみません...。
先日翻訳担当の方と相談し、リリース日を決定しました。
※無料公開はアーリー版リリースの一か月後に投稿いたします
...
2024-06-15 08:16:29 +0000 UTC View PostProgress release
*Sorry, there's not much to release this time...
I consulted with the translator the other day and decided on the release date.
*The free release will be posted one month after the early version release.
It's a bit late, but I think you'll be satisfied ...
2024-06-15 08:16:10 +0000 UTC View Postゲームの大本が完成しました。
残りはあと少しです。
アトリエの後半部分を追加しました。
前半より罠の数が増え、より厄介なステージとなっています。
2024-05-31 13:43:13 +0000 UTC View PostThe main part of the game is complete.
There's only a little left.
The second half of the Atelier has been added.
There are more traps than in the first half, making it a more difficult stage.
2024-05-31 13:43:07 +0000 UTC View Post想定より遅れてしまって申し訳ないです...
作業自体はしっかり進めていますので早くアップデートできるように努めます...。
改めて進捗です。
道中いくつかイベントを挟んでいるのですが、単調な仕上がりになってしまったのでイベントごとに再生される画像をいくつか...
2024-05-15 14:42:56 +0000 UTC View PostSorry for being later than expected...
The work itself is progressing steadily, so I will try to update it as soon as possible.
Again, progress.
There are several events along the way, but the result ended up being monotonous, so I prepared some images that are played for each event.
・Bazel pre-battle event
(After seeing an event like th...
2024-05-15 14:42:53 +0000 UTC View Post