色々どこがモチーフなのか当ててくる方もいましたけれど、私が参考にしたのは多摩センターです。
2021-04-10 10:22:47 +0000 UTC
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ここまでガチエロなのもなかなか描かないので珍しいと思う。
2021-04-09 09:09:53 +0000 UTC
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オリフレなので見てくれる人も多くないかもしれないけど、この絵は自分ですごい満足できた。
2021-04-08 09:42:03 +0000 UTC
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複数人が組み合わさっているポーズはやっぱり面白い。
2021-04-07 09:48:25 +0000 UTC
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逆光が急に描きたくなった絵。
2021-04-06 09:29:33 +0000 UTC
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こう大人数が前後に距離をおいて配置されるときは、やっぱり3Dでアタリを取るとサイズ感が描きやすい。
2021-04-05 09:58:20 +0000 UTC
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あ~~~~温泉に一緒に来たミナミコといろんなことがしたい。
2021-04-04 09:42:18 +0000 UTC
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イッカクちゃんとクロトキちゃんの服を交換したかった。
2021-04-03 09:56:59 +0000 UTC
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これは大分近いシーンをとりつつ、宇宙空間に居るような雰囲気を出すのが面白かった一枚です。
2021-04-02 10:36:48 +0000 UTC
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久々に描いた背景メインの絵。めっちゃ巨大な怪物の動きを出すのよりも海が海に見えるかどうかが一番難しかった。嘘パースなので本当はもっと奥行き方向に圧縮されてるかもしれない。
2021-04-01 09:55:03 +0000 UTC
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ルーラーみたいに目の境界が閉じてるの顔は描いてて難しいと思った。
2021-03-30 09:28:26 +0000 UTC
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ようやく花見の季節になってきた。桜の花びらがめっちゃ入ってくる。
2021-03-28 09:43:12 +0000 UTC
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こういう服着たい。すき。階段が階段に見えなくて横の段差をあとから付けた。
2021-03-27 09:50:15 +0000 UTC
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ケツァール実装と来て急いで描いた絵。急いで描いたときにどう急いだのかわかるかもしれないし、わからないかもしれない。
2021-03-26 09:58:51 +0000 UTC
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逆光にしたかったので逆光に見えたら嬉しい。
2021-03-22 09:28:10 +0000 UTC
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肉感のあるのが描きたかった。難しい。
2021-03-21 12:11:14 +0000 UTC
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アオツラカツオドリちゃんなかなか登場しないな……。
2021-03-20 10:53:53 +0000 UTC
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これはとくに裸とかえっちシーンなかったからだいぶ健全でマイルドなスケブだった。ありがたい。
2021-03-19 10:13:21 +0000 UTC
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ラフ画から可愛いときは、それをちゃんと清書で立体にするときに可愛くなくなりがち。
2021-03-17 09:40:55 +0000 UTC
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ネコの日にネコのお題のスケブ選んで描いたネコ娘の絵。背景と小物が死ぬほど大変だったから、気づいたらあんまり伸びてなくて死んでたぞ(死んでない)
2021-03-16 10:40:29 +0000 UTC
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どうしても頭の装置が凝りたくて弄くり回した一枚。こういうメカメカしいガジェット大好き。
2021-03-15 10:11:09 +0000 UTC
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このキタキツネは毛の量が尋常じゃなかったのでもふもふにするのが大変だった。でも、増やしすぎたので後から削るのは悲しかった。
2021-03-14 04:11:21 +0000 UTC
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全身の立ち絵あんまり描いてないなと思って描いたフェネック。立ち絵だとどうしても頭が小さくなって、結果的に落ち着いた絵になってしまったと思う。
2021-03-06 09:43:15 +0000 UTC
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これはそんなに難しいパースとか無いタダの俯瞰なのでモデル使わずにばーっとアタリから描いた。
2021-03-05 10:19:34 +0000 UTC
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体型をどうするべきか盛ったり削ったり色々試行錯誤した。
2021-03-02 06:22:46 +0000 UTC
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地味に反射が多くて大変だった。机を先に描くと、タヌキの塗りの処理が終わってないので、タヌキの色を合わせてから戻って机の反射を処理するというフィードバック制御を組み込んだお絵かきになってしまった。
2021-02-23 06:03:29 +0000 UTC
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実質6人ですよ6人!やばくないですか。。
2021-02-20 02:37:47 +0000 UTC
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そういえばこれのメイキングを上げてなかった。いつもポージングモデル頼りと思うかもしれないけど、より強い信憑性のエビデンスを優先するのは当然のことで、この場合写真>モデル>個人の経験なので写真からポーズを起こし、細部を個人の経験に基づいて修正するのが好ましい。
2021-02-16 05:27:48 +0000 UTC
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最終的な形に至るまで紆余曲折を経た。船内構造の各装置の構造を調べるのに一番時間かかったかもしれない。絵は資料探し7割制作3割だと偉い人も言ってたし。
2021-02-13 11:48:16 +0000 UTC
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この絵から本格的に髪のハイライトを白抜きで描くように変えた。
2021-02-11 02:38:13 +0000 UTC
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