# 1.はじめに
この記事では、音声合成ツール「AivisSpeech」を利用したNSFWボイスドラマ生成の方法を解説していきます。
AivisSpeechは、新興の音声合成AIプラットフォーム「Aivis Project」が提供しているもので、以前の記事で使用した「Style-Bert-VITS2」よりもユーザーフレンドリーなUIを兼ね備えています。
ま...
2024-11-30 07:23:23 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、ローカルLLMでの喘ぎ声シナリオ生成、および、そのシナリオからの音声合成による喘ぎ声生成を試みていきます。
なお、ローカルLLMは「Llama-3-ELYZA-JP-8B-GGUF」を使用します。
公的な機関又はそれに近い機関が作成したLLMは、NSFWな文脈のプロンプトに対して、回答を拒否する...
2024-11-23 10:30:00 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、Illustrious-XL系の画像生成AIで、「ふたなり×男の娘」画像を生成する方法を解説していきます。
ただ、基本的には次の記事で解説した事の応用になります。
■【解説】「ふたなり×男性」画像生成
https://rarabeat.fanbox.cc/posts/8741652
# 1.はじめに
この記事では、4P(版権男の娘2人+モブ竿役2人)の画像生成方法を解説していきます。
前提として、画像生成AIにおいて複数人を登場させると破綻確率が上がりやすいです。
そのため、グループセックスは避けられやすいです。
また、単一プロンプトのみでグループセックスの画像を生...
2024-11-09 14:59:42 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、Illustrious-XL系の画像生成AIでのNSFW男の娘画像生成方法を解説していきます。
Illustrious-XLは、SDXL派生モデルの一つで、次の特徴があると聞いています。
①キャラクター名+登場作品名の指定での版権キャラ再現に強い。
②アーティスト名指定での画風再現に強い。
③ただし...
2024-11-07 13:59:01 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、ボーイズラブ画像の生成方法を考察していきます。
ボーイズラブを直接的に表現する「yaoi」(Danbooruタグにおけるボーイズラブ作品の意味。男の娘ジャンルも含まれる。ゲイ作品の場合は「bara」になる)をプロンプトに含めれば良いと言えばそうなのですが、これはなかなか扱いの難...
2024-11-01 21:30:00 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、「ふたなり×男性」画像生成の方法を解説していきます。
前回の記事は異種族間での画像生成を意図したものでしたが、今回の記事では人間同士での画像生成を意図したものとなります。
また、リバーシブルに活躍できるのもふたなり属性の利点の一つですので、前回の記...
2024-10-26 00:43:50 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、褐色ヒロイン♂の画像生成方法を解説していきます。
以前の解説記事では、ダークエルフ等の人種特性を利用して生成する方法を紹介しました。
■【解説】褐色ヒロイン♂画像生成方法
https://www.fanbox.cc/@rarabeat/posts/7884461
1.はじめに
この記事では、NSFWボイスドラマ生成の方法を解説していきます。
アプローチとしては、LLMで生成したNSFWシナリオを、音声合成AI(TTS)でボイスドラマに変換するというものです。
残念ながら、男の娘ジャンルのシナリオ生成は失敗続きなので、異性愛的なシナリオを採用しています。
2024-10-11 15:33:20 +0000 UTC
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# 1.はじめに
この記事では、触手画像の生成方法を解説していきます。
触手は、拘束具兼ディルドの役割を担う高機能アイテムなのですが、アイテムであるからこそ感情移入しづらいデメリットもあります。
そのため、竿役側に感情移入する傾向の強い方には、オススメできない画像となりがちです...
2024-10-04 14:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、お着換え画像の生成方法を解説していきます。
ただし、メインのトリックは、下の記事のものと一緒です。
■新・AI男の娘イラスト生成術入門【5.おまけ編】(3Dモデル使用)
https://www.fanbox.cc/@rarabeat/posts/6356850
1.はじめに
この記事では、モブ竿役×双子男の娘の構図の画像生成を解説していきます。
この構図であるならば、ベース画像(img2imgの元画像やControlNetの参照画像)を用意しなくても、ある程度の一貫性を確保できます。
また、共同作業(cooperative, collaborative)のシーンの生成も行えます。
2...
2024-09-20 12:09:45 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、Pony系画像生成モデルのNSFW表情タグを実例と共に解説していきます。
NSFW画像は、竿役又はヒロインに共感する事で、エクスタシーを感じている側面があります。
そのため、キャラクターの表情は重要です。
ある程度は指定しないでもシーンに合わせてくれるのですが、...
2024-09-14 00:50:28 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、2.5D系(2次元と3次元の間くらいの画風)を前提としたNSFW画像生成時のプロンプトの作り方を解説していきます。
定番の竿役用タグに「faceless male」(顔の見えない男性)がありますが、3次元の画風に近づくと効きづらくなる傾向を感じます。
そのため、2.5D系の場合は、次の...
2024-09-06 11:30:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、単一プロンプトでの複数アングル画像の生成方法を解説していきます。
ここでの複数アングル画像は、指定キャラの複数アングルを1枚に含めるタイプの画像を指しています。
例えば、次のものです。
2024-08-30 11:30:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、掲示板サイトや動画コメントのようなスレッド形式のコメント生成を、LLMで行う方法を考えていきます。
小説内での表現手法の一つに、匿名掲示板サイトを模したコメント群を書くものがあります。
これにより、指定テーマに対しての作中での大衆心理を表現することがで...
2024-08-23 11:30:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、男の娘本番なし画像生成方法を解説していきます。
具体的には、素股と足コキと尻コキになります。
挿入シーンをあえて避けることは、かなりの希少価値があります。
エロジャンルにおいて、本能的に最も求められるのが挿入であり、それを避けるのはマイナーであると言わ...
2024-08-16 11:30:00 +0000 UTC
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1. はじめに
この記事では、LLM(文章の生成AI)での対話劇セリフ生成(2名のキャラ設定を用意し、その人物同士での会話劇のセリフを生成)の方法を考察していきます。
セリフ生成では、2名のキャラ設定を用意した場合、そのキャラ設定が混ざることがありました。例えば、一人称が変わったりなどです。その...
2024-08-09 11:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、男の娘拘束プレイ画像の生成を目的とします。
前回の記事では、ロープを使った拘束シチュを主に解説していきました。
■【解説】男の娘拘束プレイ画像生成方法
https://rarabeat.fanbox.cc/posts/7765119
1.はじめに
この記事では、対比構造のプロンプトによる受け攻めキャラ属性固定を、異種族間(interspecies)シチュエーションに適用する方法を解説していきます。
前回の記事では、人間同士のシチュエーションでその構造のプロンプトを適用しました。
■【解説】対比構造のプロンプトによる受け攻め...
2024-07-26 10:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、対比構造のプロンプトによる受け攻めキャラ属性固定を解説していきます。
竿役(攻め)とヒロイン(受け)の2名が登場する画像の生成において、単一のプロンプトにより両者の容姿を固定します。
そのために、プロンプトには次の要素を含みます。
①体格が大きい...
2024-07-19 10:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、男の娘ジャンル向けのネガティブプロンプトについて、解説していきます。
ネガティブプロンプトには、生成画像に含めたくない要素を記述していきます。
基本的には、画像生成AIモデルの頒布ページのサンプル画像に使われているネガティブプロンプトを流用させてもら...
2024-07-12 15:42:35 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、文字がデザインされた衣装の文字部分をプロンプトにより固定する方法を解説していきます。
画像生成による文字部分の生成は、一貫性の観点から難しいものとなっています。
ただし、一部の英単語は固定できることが検証できています。
■【考察】効果音描写の違い...
2024-07-11 10:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、R-18コンテンツの登場人物のセリフを連続生成する方法を考察していきます。
R-18コンテンツであっても、登場人物の性格や口調の一貫性は重要です。
その一貫性が破綻すると、読み手は一気に現実へ引き戻されます。
そのため、一貫性確保のためのキャラクタ...
2024-07-05 10:30:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、「ふたなり逆アナル」の画像生成方法を解説していきます。
以前はプロンプトのみでの生成は難しかったのですが、Pony系モデルにてe621タグを使用することで、上記シチュエーションでの画像生成を安定的に行えるようになっています。
画像生成AIの存在意義の一つとして、...
2024-06-29 10:10:48 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、男の娘同士(薔薇で造った百合の造花)シチュエーションの画像生成方法を解説していきます。
前回の記事では同一CPに近いシチュにしましたが、今回は2Pカラーに近いシチュでの生成を行います。
■【解説】男の娘同士画像生成
https://rarabeat.fanbox.cc/posts/7500652
1.はじめに
この記事では、Pony系の画像生成AIとAnimagine系の画像生成AIで、「sound effects」(効果音)の描写の違いを考察していきます。
キャラクターの動きを表すためのエフェクト表現で、プロンプトから簡単に指定できるのは次のものです。
```
motion lines
←動作線
speed lines
...
2024-06-22 11:05:50 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、画像生成AIのtxt2imgで生成した画像に対して、意図する箇所に意図するオブジェクトを追加する方法を解説していきます。
一般的に、画像生成AIのプロンプトには複数の単語を含めます。
※単一の単語での生成はあまり行われないですが、次の記事のような素材生成には向きます。<...
2024-06-15 15:02:16 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、PonyDiffusionV6XL及びその派生モデルで使用できると言われているe621タグの使用を試みています。
e621タグとは、ケモナー向け画像投稿サイト「e621」での画像分類タグになります。
■e621 (いーろくにーいち)とは【ピクシブ百科事典】
https://dic.pixiv.net/a/e621
2024-06-11 10:00:00 +0000 UTC
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1.はじめに
この記事では、画像生成AIで生成されるキャラクターの容姿を、なるべくプロンプトのみで固定する方法を引き続き考えていきます。
前回記事では、テンプレなキャラ属性をより強化する方向で、固定していきました。
■前回記事
https://www.fanbox.cc/@rarabeat/posts/7940684